Multimedia Interaktif
Secara etimologis
multimedia berasal dari kata multi (Bahasa
Latin, nouns) yang berarti banyak, bermacam-macam, dan medium (Bahasa Latin) yang berarti sesuatu yang dipakai untuk
menyampaikan atau membawa sesuatu. Kata medium dalam American Heritage Electronic Dictionary (1991)
juga diartikan sebagai alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan
informasi (Rachmat dan Alphone, 2005/2006).
Beberapa definisi
multimedia menurut beberapa ahli diantaranya:
Kombinasi dari
paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio
(suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002)
- Alat yang dapat menciptakan
presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik,
animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001)
- Multimedia dalam konteks komputer
menurut Hofstetter (2001) adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan
menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang
memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.
- Multimedia sebagai perpaduan
antara teks, grafik, sound, animasi, dan video untuk
menyampaikan pesan kepada publik (Wahono, 2007)
- Multimedia merupakan kombinasi
dari data text, audio, gambar, animasi, video, dan interaksi (Zeembry,
2008)
- Multimedia (sebagai kata sifat)
adalah media elektronik untuk menyimpan dan menampilkan data-data
multimedia (Zeembry, 2008)
Berdasarkan
pendapat-pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa multimedia merupakan perpaduan antara berbagai media
(format file) yang berupa teks, gambar (vektor atau bitmap), grafik, sound,
animasi, video, interaksi, dll. yang telah dikemas menjadi file digital
(komputerisasi), digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik.
Pemanfaatan
multimedia sangatlah banyak diantaranya untuk: media pembelajaran, game, film,
medis, militer, bisnis, desain, arsitektur, olahraga, hobi, iklan/promosi, dll.
(Wahono, 2007). Bila pengguna mendapatkan keleluasaan dalam mengontrol
multimedia tersebut, maka hal ini disebut multimedia interaktif.
Thorn (2006)
mengajukan enam kriteria untuk menilai multimedia interaktif, yaitu : (1)
Kriteria pertama adalah kemudahan navigasi, (2) Kriteria kedua adalah kandungan
kognisi. (3) Kriteria ketiga adalah presentasi informasi, (4) Kriteria keempat
adalah integrasi media, (5) Kriteria kelima adalah artistik dan estetika dan
(6) Kriteria penilaian yang terakhir adalah fungsi secara keseluruhan.
Multimedia interaktif
menggabungkan dan mensinergikan semua media yang terdiri dari: a) teks; b)
grafik; c) audio; dan d) interaktivitas (Green & Brown, 2002: 2-6).
a. Teks
Teks adalah simbol
berupa medium visual yang digunakan untuk menjelaskan bahasa lisan. Teks
memiliki berbagai macam jenis bentuk atau tipe (sebagai contoh: Time New Roman,
Arial, Comic San MS), ukuran dan wana. Satuan dari ukuran suatu teks terdiri
dari length dan size. Length biasanya menyatakan banyaknya
teks dalam sebuah kata atau halaman. Size menyatakan ukuran besar atau
kecil suatu huruf. Standar teks memiliki size 10 atau 12 poin. Semakin besar size
suatu huruf maka semakin tampak besar ukuran huruf tersebut.
b. Grafik
Grafik adalah suatu
medium berbasis visual. Seluruh gambar dua dimensi adalah grafik. Apabila
gambar di render dalam bentuk tiga dimensi (3D), maka tetap disajikan
melalui medium dua dimensi. Hal ini termasuk gambar yang disajikan lewat
kertas, televisi ataupun layar monitor. Grafik bisa saja menyajikan kenyataan (reality)
atau hanya berbentuk iconic. Contoh grafik yang menyajikan kenyataan adalah
foto dan contoh grafik yang berbentuk iconic adalah kartun seperti gambar yang
biasa dipasang dipintu toilet untuk membedakan toilet laki-laki dan perempuan.
Grafik terdiri dari
gambar diam dan gambar bergerak. Contoh dari gambar diam yaitu foto, gambar
digital, lukisan, dan poster. Gambar diam biasa diukur berdasarkan size
(sering disebut juga canvas size) dan resolusi. Contoh dari gambar
bergerak adalah animasi, video dan film. Selain bisa diukur dengan menggunakan size
dan resolusi, gambar bergerak juga memiliki durasi.
c. Audio
Audio atau medium
berbasis suara adalah segala sesuatu yang bisa didengar dengan menggunakan
indera pendengaran. Contoh: narasi, lagu, sound effect, back
sound.
d. Interaktivitas
Interaktivitas
bukanlah medium, interaktivitas adalah rancangan dibalik suatu program
multimedia. Interaktivitas mengijinkan seseorang untuk mengakses berbagai macam
bentuk media atau jalur didalam suatu program multimedia sehingga program
tersebut dapat lebih berarti dan lebih memberikan kepuasan bagi pengguna.
Interaktivitas dapat disebut juga sebagai interface design atau human
factor design.
Interaktivitas dapat
dibagi menjadi dua macam struktur, yakni struktur linear dan struktur non
linear. Struktur linear menyediakan satu pilihan situasi saja kepada
pengguna sedangkan struktur nonlinear terdiri dari berbagai macam pilihan
kepada pengguna.
Green &
Brown (2002: 3) menjelaskan, terdapat beberapa metode yang digunakan dalam
menyajikan multimedia, yaitu:
a.
Berbasis kertas (Paper-based), contoh: buku, majalah, brosur.
b. Berbasis cahaya (Light-based), contoh: slide
shows, transparasi.
c. Berbasis suara (Audio-based),
contoh: CD Players, tape recorder, radio.
d. Berbasis gambar bergerak (Moving-image-based),
contoh: televisi, VCR (Video cassette recorder), film.
e. Berbasiskan digital (Digitally-based),
contoh: komputer.
Pengertian Multimedia / Interaktif
Multimedia adalah
media yang menggabungkan dua unsur atau lebih media yang terdiri dari teks,
grafis, gambar, foto, audio, video dan animasi secara terintegrasi. Multimedia
terbagi menjadi dua kategori, yaitu: multimedia linier dan multimedia
interaktif. Sedangkan multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi
dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna
dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. Contoh multimedia
interaktif adalah: multimedia pembelajaran interaktif, aplikasi game, internet,
dll.
Media Interaktif Pembelajaran
Media ini berisi
tentang pembelajaran untuk siswa, mahasiswa dan masyarakat pada umumnya. Media
ini berbentuk presentasiyang interaktif dan dilengkapi dengan animasi, suara,
gambar dan video. Pada media ini dilengkapi dengan pengantar, materi baik
berupa teori maupun soal-soal latihan yang interaktif. Media ini sangat berguna
untuk pendidik baik guru, dosen, dll, sebagai bahan ajar untuk siswanya.
Media Interaktif Perusahaan
Media ini
berisi tentang profil perusahaan baik BUMN dan swasta yang berisi data-data,
visi dan misi perusahaan, galeri, yang terdokumentasi dengan database
dilengkapi video, gambar, animasi, dan suara.
Media TV Promo
Media ini
menggunakan sistem berbasis lokal ditempat-tempat publik (ruang tunggu) dengan
menggunakan sistem online internet yang terintegrasi dengan media TV dengan
operator pada satu tempat dan terkoneksi dengan sms getaway. Karena sifatnya
lokal memungkinkan perusahaan/instansi yang menggunakan media ini pasti ingin
mempromosikan bidang usahanya atau info lainnya kepada para kliennya, sehingga
dari sisi bisnis adalah pendapatan dari iklan internal dan eksternal.