Jumat, 14 September 2012

Panduan Lengkap Pemeliharaan Komputer


Ada dua Musuh utama PC Anda yaitu panas dan kelembaban. Kelebihan panas mempercepat kerusakan pada sirkuit halus dalam sistem Anda. Penyebab paling umum dari overheating ini debu dan kotoran: ventilasi tersumbat dan pendinginan CPU yang dapat menjaga udara panas menghilang dan bergerak melalui alat ini, dan bahkan lapisan tipis debu atau kotoran dapat menaikkan suhu komponen mesin Anda.
Setiap kotoran, tapi khususnya residu dari asap rokok, dapat menimbulkan korosi terkena kontak logam. Itu sebabnya usahakan agar sistem Anda bersih, luar dalam.
Jika PC Anda berada dalam lingkungan, relatif bersih iklim yang terkendali, hanya perlu  melakukan pembersihan tahunan. Tapi di lokasi dunia nyata, seperti kantor berdebu atau lantai toko, dan di ruangan yang tidak ber AC sistem Anda mungkin perlu membersihkan setiap beberapa bulan.
Yang Anda butuhkan adalah tisu benang-gratis, Facum Cleaner, beberapa tetes larutan pembersih yang ringan seperti Formula 409 atau Kain pembersih dalam semangkuk air, dan tali pergelangan tangan antistatic untuk melindungi sistem Anda ketika Anda membersihkan bagian dalam Komputer.
Kotoran di Luar Casing CPU
Sebelum Anda memulai pembersihan, cek di sekitar PC Anda untuk apa pun di dekatnya yang bisa menaikkan suhu (seperti saluran pemanasan atau sinar matahari masuk melalui jendela). Juga jelas apa saja yang mungkin jatuh di atasnya atau membuat kotor, seperti rak buku atau houseplants.
Selalu matikan dan cabut listrik dari komputer sebelum Anda membersihkan komponennya. Jangan pernah menyiram cairan langsung ke komponen. Spray atau menuangkan cairan pada kain-bebas serat, dan menyeka PC dengan kain.

Bersihkan FAN CPU:

Lap Fan dan ventilasi port dari setiap penghalang udara, jangan sampai meniup debu ke PC atau drive-nya, optik dan disket. Jauhkan semua kabel dari fan dan terpasang kuat ke konektor mereka.
Merawat mouse Anda:
Ketika sebuah mouse Optikalnya kotor, pointer bergerak tak teratur bahkan tidak bergerak. Ini disebabkan di sekitar lampu sensor optikalnya penuh debu sehingga menghalangi sensor untuk memantulkan cahaya infra red ke Opticalnya. Bersihkan debu dari sekitar lampu sensor dengan menggunkan kain halus agar debu tidak menghalangi pantulan sinar ke Optic mousnya.
Merawat Keyboard :
Balikkan keyboard dan goyang-goyang untuk membersihkan remah-remah dari antara tombol. Jika itu tidak cukup, dan Jika rombol keyboard sering macet bila di tekan tidak mau kembali berarti kunci tombol Keyboard Anda benar-benar kotor, bongkar semua tombol agar mudah dibersihkan dengan menggunakan Pincet sebagai penjepit jumbo – hanya pastikan untuk menggunakan sentuhan lembut.
Masih banyak lagi bagian dari Komputer yang perlu dilakukan perawatan agar komputer anda dapat bekerja dan melayani anda dengan baik, kalau di tulis seluruhnya akan sangat panjang dan mungkin anda akan malas membacanya, dan belum tentu mengerti apa yang dimaksud, jadi lebih baik dilihat melalui tayangan video
Sumber : http://dunovteck.wordpress.com/2010/04/22/panduan-lengkap-pemeliharaan-komputer/

DASAR-DASAR PEMELIHARAAN KOMPUTER
Seperti halnya bila anda memiliki kenderaan seperti motor dan mobil, anda akan melakukan pemeliharaan seperti memeriksa Oli, Ban, Rantai (untuk Motor) dan melakukan perawatan yang baik agar kenderaan anda dapat bekerja secara maksimal.
Hal yang sama berlaku dengan PC Anda. Jika Anda memperlakukannya dengan baik, PC anda akan memberikan hasil yang optimal bagi Anda. Di sisi lain, jika Anda menjalankan PC Anda tanpa memikirkan untuk perawatan, maka PC anda akan memberikan anda kerepotan yang akhirnya akan mengalami kerusakan dan menjadi barang rongsokan.
Disini akan di bahas beberapa cara sebagai dasar pemeliharaan komputer
1. Shut Down yang Aman
Hal ini penting untuk melakukan cara yang benar dalam hal mematikan komputer. PC Anda mungkin memiliki tombol atau saklar untuk mematikan komputer anda. Ini kepuasan instan, tetapi tidak memberikan Windows kesempatan untuk melakukan banyak tugas rumah tangga penting sebelum menutup. Karena Ketika Anda mematikan Windows (Shut Down) system akan merapikan data yang digunakan pada saat bekerja, memastikan file disimpan dengan benar. Ketika system selesai, pesan akan memberitahu Anda bahwa itu aman untuk mematikan PC (atau lebih mungkin, komputer akan mematikan dengan sendirinya).
Untuk mematikan komputer dengan benar pada Windows XP, klik tombol Start dan kemudian klik Shut Down. Selanjutnya, klik tombol Shut Down. Untuk mematikan komputer dengan benar pada Windows Vista, klik Start, kemudian klik tombol panah dekat tombol Power. Ketika menu konteks muncul, klik Shut Down.
Jadi, mengapa tidak klik yang tombol Power yang muncul dalam menu Start? Secara default, tombol ini menempatkan komputer ke modus sleep, tanpa sepenuhnya mematikan PC. (Ini memungkinkan komputer “bangun” cepat, menghemat waktu) Jika Anda ingin mengkonfigurasi ulang tombol ini sehingga menutup komputer, klik Start, Control Panel, dan kemudian klik System And Maintenance. Klik Power Options dan kemudian klik Change Plan Settings under your computer’s plan (Anda bisa melihat rencana komputer Anda oleh tombol radio). Berikutnya, klik Change Advanced settings. Klik tanda plus (+) di samping Power Buttons Dan Tutup dan kemudian klik tanda plus sebelah Power Button Start Menu. Klik Setting dan kemudian klik Shut Down dari menu drop-down.
2. Pemeliharaan File
Dengan menyimpan file pada hard drive Anda yang terorganisir, Anda membuat informasi Anda lebih mudah untuk mencari dan menyimpan, banyak ruang kosong yang tersedia untuk proyek-proyek masa depan. Berkala menjalankan penambahan Atau membuang Programs untuk memeriksa dan menghapus aplikasi yang tidak Anda gunakan lagi, seperti permainan lama yang tidak lagi menghibur atau program shareware yang Anda putuskan untuk tidak menggunakannya. Untuk mengakses menambah Atau menghapus Program di Windows XP, klik Start dan Control Panel. Pada jendela Control Panel, klik dua kali Add Or Remove Programs. Dalam Vista, klik Start, Control Panel, dan kemudian klik Uninstall Program di Program dari Control Panel.
Disk Cleanup sebuah aplikasi WinXP yang dapat menghemat ruang drive dengan menghapus file yang tidak lagi dibutuhkan, seperti file Internet sementara dan log file yang tertinggal ketika Anda menginstal aplikasi. Untuk mengakses program di WinXP / Vista, pilih Start, (All) Program, Accessories, System Tools, dan Disk Cleanup.
Beberapa ahli komputer menyarankan defragmenting hard drive Anda secara berkala. Sebuah utilitas defrag mereorganisasi data pada hard drive file sehingga terkait disimpan dalam blok berdekatan sehingga tidak tersebar di sekitar drive. Idenya adalah bahwa dengan menempatkan data yang berhubungan secara fisik bersama-sama pada drive, akses ke data akan lebih cepat. Para ahli tidak setuju pada efektivitas defragging. Anda mungkin mencobanya jika hard drive Anda tampak sangat lambat, atau jika Anda telah menyelesaikan tugas-tugas pemeliharaan lain dalam daftar ini dan memiliki keinginan besar untuk berbuat lebih banyak. Disk Defragmenter Windows termasuk sebuah utilitas defrag. Dalam WinXP / Vista, klik Mulai, (All) Program, Accessories, System Tools, dan Disk Defragmenter. suite utilitas pihak ketiga menambahkan fitur-fitur ekstra yang membersihkan file yang tidak perlu dan menjaga sistem Anda berjalan dengan mulus.
3.Jauhkan Program Yang Mengganggu
Menjaga virus, spyware, dan software-mendatangkan malapetaka lainnya dari PC Anda adalah tugas penting. Alat inti tiga (three core tools) untuk melakukannya adalah firewall internet, perangkat lunak antivirus, dan utilitas anti-spyware.
Firewall adalah perangkat lunak atau perangkat keras yang mengisolasi PC Anda dari koneksi oleh komputer yang tidak sah dari Internet, sementara masih memungkinkan Anda untuk mengakses Internet. Jika Anda memiliki modem kabel atau DSL (Digital Subscriber Line) koneksi, firewall adalah suatu keharusan. Ini adalah ide yang bagus bahkan jika Anda menggunakan koneksi dial-up. Setelah Anda menginstal firewall dan diaktifkan, Anda sudah melindungi PC Anda dari file yang merusak dan kapan saja Anda sedang online. (Seperti semua perangkat lunak keamanan, jangan lupa untuk sesekali memeriksa update untuk firewall Anda.)
WinXP memiliki built-in firewall. Untuk mengaktifkannya di WinXP, klik Start, Control Panel, dan klik dua kali Network Connections. Sorot icon yang mewakili LAN (jaringan lokal area) atau koneksi internet berkecepatan tinggi dan pilih Change Settings Of This Connection di sisi kiri. Pada jendela Properties sambungan itu, buka tab Advanced dan pilih Protect My Computer And Network By Limiting Or Preventing Access To This Computer From The Internet kemudian klik Setting. pilih On (recomended), atau pada Control panel klik 2x Security Center, drop kebawah, lalu klik Windows Firewall.
Dalam Vista, klik Start, Control Panel, Security, Turn on Windows Firewall Matikan Atau aktifkan.
Windows Firewall tidak kuat karena itu dibutuhkan beberapa firewall pihak ketiga. Satu firewall tersebut ZoneAlarm Free Firewall , firewall dasar yang bekerja dengan Windows XP / Vista. Versi gratis yang bekerja melalui modem atau koneksi broadband. ZoneAlarm Pro versi menambahkan lampiran pemindaian email, dan fitur keamanan lainnya.
Yang berikutnya adalah spyware dan adware remover. Spyware adalah perangkat lunak yang diam-diam mengirimkan informasi tentang Anda dan memberikan informasi komputer Anda kepada orang lain melalui Internet. Mungkin mengadu tentang situs Web yang Anda kunjungi atau bahkan menangkap keystroke setiap security anda, termasuk nomor kartu kredit. Adware tempat iklan pada layar-iklan yang sulit untuk dihapus. Ad-Aware dan Spybot Search & Destroy adalah dua program bebas untuk menghapus infeksi ini dari PC Anda. Gunakan pada bulan pertama atau bulan kedua atau lebih jika Anda sering men-download perangkat lunak dari Internet.
Bagian ketiga dari trilogiadalah perangkat lunak antivirus. Setiap sistem Windows membutuhkannya, bahkan jika Anda pintar dan sistematis tentang tidak membuka lampiran email dan melakukan pengamanan lainnya. Anda tidak harus menghabiskan banyak uang untuk melindungi PC Anda dari virus. AVG Free  menawarkan fungsionalitas antivirus dan antispyware tanpa biaya. McAfee, dan Trend Micro menawarkan perangkat lunak antivirus untuk bisnis, organisasi nirlaba, dan pengguna rumahan yang menginginkan fitur keamanan yang lebih daripada memberikan program gratis.
Beberapa program antivirus, setelah diinstal, selalu aktif: Mereka secara otomatis akan mencari sistem Anda untuk ancaman baru secara teratur. program lainnya mengharuskan Anda menjalankannya secara berkala untuk mempertahankan sistem anda. Dalam hal ini, biasakanlah untuk menjalankan perangkat lunak sekali seminggu atau lebih sering.
Anda dapat menggunakan firewall yang terpisah, spyware-blocker, dan utilitas antivirus, atau memilih alat tunggal (umumnya disebut sebagai suite keamanan) bahwa tidak semua harus tiga.
4.Backup
hard drive PC Anda adalah jantung dari komputer anda dan merupakan komponen yang mungkin paling rentan terhadap masalah-masalah tak terduga.
Hal yang paling penting yang dapat Anda lakukan untuk harddisk Anda memang, untuk komputer secara keseluruhan-adalah untuk melakukan backup secara teratur. Sejumlah peristiwa disesalkan seperti virus komputer, hard drive crash, pencurian.

Selasa, 31 Juli 2012

Jawaban UTS PTI Angkatan 6 Soal 19

1.Yaitu hubungan dua arah untuk menyampaikan informasi dengan menggunakan perangkat teknologi komputer media elektronik yang berfungsi sebagai peralatan komunikasi.
2. Yaitu suatu alat elektronik komunikasi yang didalam susunannya terdapat : cpu , keyboard , mouse dan  scan, dapat memprogram sesuai kebutuhan.
3. Susunan peralatan yang membentuk dan terdiri dari hardware, software (perangkat keras dan Perangkat lunak).
4. Suatu proses untuk mengaktifkan perangkat komputer sehingga komputer dapat digunakan sesuai dengan program yang dibutuhkan.
5. Multimedia merupakan penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggambarkan film, suara, gambar, animasi, video dan alat bantu yang korelasi penggunaan dapat berinteraksi berkarya dan berkomunikasi. Dengan adanya multimedia arus perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi serta informasi-informasi berharga lainnya dapat diakses dengan mudah.  Dengan demikiam proses pembelajaran dapat dengan mudah dan cepat diterima oleh siswa.
6. Sebuah jaringan Komputer terdiri berbagai macam ukuran di seluruh dunia. Mulai dari pc, jaringan yang bersekala kecil, menengah hingga utama, yang saling berhubungan satu sama lain, sehingga setiap pemakaian  dari setiap jaringan dapat mengakases semua layanan  yang disediakan oleh jaringan lainnya.  Sama halnya dengan multimedia, internet dalam proses pembelajaran dapat membantu mempermudah dan mempercepat akses informasi – informasi ilmu pengetahuan dan teknologi. Sehingga membantu pembentukan pemahaman siswa dalam proses pembelajaran.
7. a.Boolean searching operator adalah teknik pemograman yang berlangsung dengan pengoperasian-pengoperasian komputer dengan arahan ke software.
  b.VGA adalah untuk menampilkan warna pada layar komputer(perangkat keras).
  c.Motherboad adalah merupakan papan utama dalam komponen yang bertugas mengatur lalulintas data.
  d.Operating system adalah kesimpulan perintah dasar yang berperan untuk menjalankan dan mengoprasikan komputer.

Minggu, 29 Juli 2012

Multimedia Komputer


 2 3
M U L T I M E D I A
Semester Genap 2005/2006 – Fakultas Teknik Informatika Universitas Kristen Duta Wacana
DEFINISI MULTIMEDIA
Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.
Beberapa definisi menurut beberapa ahli:
1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick,1996)
3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
4. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001)
5. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter 2001 adalah:pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks,grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.Sedangkan menurut wikipedia.org: Multimedia is the use of several different media to convey information (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity). Multimedia also refers to
MULTIMEDIA
Multi (latin nouns) : banyak; bermacam-macam
Medium (latin) : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu
MEDIUM [American Heritage Electronic
Dictionary, 1991] : alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi computer data storage devices, especially those used to store
multimediantent.
DEFINISI KOMPUTER MULTIMEDIA
Menurut wikipedia.org:
Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM. Standarisasi komputermutlimedia dilakukan oleh "Multimedia PC Marketing Council", sebuahkelompok kerja dari sebuah perusahaan yang dahulu bernama Software Publishers Association (sekarang bernama Software and Information Industry Association). Perusahaan ini merupakan gabungan dari Microsoft, Creative Labs, Dell, Gateway, dan Fujitsu.
Kenapa CD-ROM?
Karena dahulu multimedia sebatas hanya kemampuan komputer untuk menampilkan video melalui sebuah CD-ROM saja.
Standar Komputer Multimedia menurut Software and Information Industry Association:
 Pada tahun 1990:
• 16 MHz 386SX CPU
• 2MB RAM
• 30MB hard disk
• 256-color, 640 x 480 VGA video card
• 1x CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read, with < 1second seek time
• Sound card outputting 22 kHz, 8-bit sound; and inputting 11 kHz, 8-bit sound
• Windows 3.0 with Multimedia Extensions.
 Pada tahun 1993:
• 25 MHz 486SX CPU
• 4 MB RAM
• 160 MB hard disk
• 16-bit color, 640×480 VGA video card
• 2X CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read at 1x, with < 400ms seek time
• Sound card outputting 44 kHz, 16-bit sound
• Windows 3.0 with Multimedia Extensions, or Windows 3.1
Pada tahun 1996:
• 75 MHz Pentium CPU
• 8 MB RAM
• 540 MB hard disk
• Video system that can show 352×240 at 30 frames per second, 15- bit color
• MPEG-1 hardware or software video playback
• 4x CD-ROM drive using no more than 40% of CPU to read, with < 250ms seek time
• Sound card outputting 44 kHz, 16-bit sound
• Windows 3.11
MENGAPA MULTIMEDIA?
Multimedia dapat digunakan dalam:
1. Bidang periklanan yang efektif dan interaktif
2. Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara
interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung
oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik
3. Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan
website yang menarik, informatif, dan interaktif
Menurut riset Computer Technology Research (CTR):
1. Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat
2. Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar
3. Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat
4. Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar, dilihat, dan dilakukan.
Multimedia mampu:
1. Mengubah mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking,para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor.
Contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting: Netmeeting!
2. Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet, kemudian barang dating dengan sendirinya.
3. Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis telepon seluler, banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online, bank menggunakan cara online-banking.
4. Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi.
Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software kesehatan, belajar gitar dari software dan masih banyak lagi.
5. Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan computer multimedia, belajar online, menggunakan e-book.
6. Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio.
Media (berdasar ISO93a) dapat diklasifikan menjadi beberapa kriteria :
1. Perception Medium
• Perception media membantu manusia untuk merasakanlingkungannya
• “Bagaimana manusia menerima informasi pada lingkungan komputer?” Persepsi informasi melalui penglihatan atau pendengaran
• Perbedaan persepsi informasi melalui “melihat” dan “mendengar”
• Aspek pada perception medium :
i. Aspek Representative Space: sesuatu yang terkandung daklam presentasi secara nyata
- Kertas, layar
- Slide show, power point
ii. Aspek Representative Values: nilai-nilai yang terkandung dalam presentasi
- Self contained (interpretasi tiap orang berbeda), misal: suhu, rasa, bau
- Predefined symbol set (sudah disepakati sebelumnya), misal: teks, ucapan, gerak tubuh
iii. Aspek Representation Dimension
- Ruang (space)
- Waktu (time) : time independent, discreet (text, grafis) time dependent , continuous media (video,
audio, sinyak dari sensor yang berbeda)
2. Representation Medium
• Representation media ditentukan oleh representasi informasi oleh komputer
• “Bagaimana informasi pada komputer dikodekan?” Menggunakan berbagai format untuk merepresentasikan
informasi. Contoh :
- Text : ASCII dan EBCDIC
- Grafis : CEPT atau CAPTAIN videotext
- Audio stream : PCM (Pulse Coding Method) dengan
kuantisasi linier 16 bit
- Image : Facsimile (standard ISO) atau JPEG
- Audio/video : TV standard (PAL, SECAM, NTSC),
computer standard (MPEG)
3. Presentation Medium
• Tool dan device yang digunakan untuk proses input dan output informasi
• “Melalui media apa informasi disajikan oleh komputer, atau dimasukkan ke komputer?”
 Output : kertas, layar, speaker
 Input : keyboard, mouse, kamera, microphone
4. Storage Medium
• Pembawa data yang mempunyai kemampuan untuk menyimpan informasi (tidak terbatas pada komponen komputer)
• “Dimanakah informasi akan disimpan?”  microfilm, floppy disk,hard disk, CD ROM, DVD, MMC, SDCard
5. Transmission Medium
• Pembawa informasi yang memungkinkan terjadinya transmisi data secara kontinyu (tidak termasuk media penyimpanan)
• “Melalui apa informasi akan ditransmisikan?”  melalui jaringan, menggunakan kabel (coaxial, fiber optics), melalui udara terbuka
(wireless)
6. Information Exchange Medium
• Pembawa informasi untuk transmisi, contoh : media penyimpanan dan media transmisi
• “Bagaimana informasi dari tempat yang berbeda saling dipertukarkan?” direct transmission dengan jaringan komputer,
combined (storage dan transmission media), web yang berisi
informasi, e-book, forum
SISTEM MULTIMEDIA
A multimedia system is any system which supports more than a single kind of media [AHD 1991].
Bagaimana sistem bisa disebut sebagai sistem multimedia?
1. Kombinasi Media
Sistem disebut sistem multimedia jika kedua jenis media (continuous/ discrete) dipakai. Contoh media diskrit : teks dan gambar, dan media
kontinu adalah audio dan video.
2. Independence
Aspek utama dari jenis media yang berbeda adalah keterkaitan antar media tersebut. Sistem disebut sistem multimedia jika tingkat ketergantungan/ keterkaitan antar media tersebut rendah.
3. Computer-supported Integration
Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh komputer.
Sistem dapat diprogram oleh system programmer/ user.
Sistem Multimedia dapat dibagi menjadi:
1. Sistem Multimedia Stand Alone
Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki
minimal storage (harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW), alat
input (keyboard, mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor,
LCD Proyektor), VGA dan Soundcard.
2. Sistem Multimedia Berbasis Jaringan
Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai
bandwidth yang besar. Perbedaannya adalah adanya sharing sistem
dan pengaksesan terhadap sumber daya yang sama. Contoh: video
converence dan video broadcast
Permasalahan: bila bandwidth kecil, maka akan terjadi kemacetan
jaringan, delay dan masalah infrastruktur yang belum siap.
DATA STREAM
Dalam sistem multimedia terdistribusi, data ditransmisikan (time dependent)
dan terjadi pertukaran informasi
Sistem digital Informasi dibagi Packet-packet
menjadi beberapa dikirimkan
unit (packets).
Packet-packet Packet-packet Informasi
diterima disusun ulang disajikan
Transmisi informasi dapat dikategorikan :
1. Berdasar mode transmisi
a. Aynschronous Trasmission Mode
• Komunikasi tanpa batas waktu. Packets mencapai
penerima secepat mungkin
• Paket yang dikirm cepat karena tidak perlu adanya
sinkronisasi
• Informasi untuk discrete media dapat ditransmisikan
sebagai aynchronous data stream
• Contoh : transmisi e-mail
b. Synchronous Transmission Mode
• Terdapat batas waktu tunda maksimal untuk setiap packet
dari suatu data stream
• Butuh sinkronisasi
• Penerima butuh buffer untuk menyimpan data sementara
sambil menunggu paket lengkap
c. Isochronous Transmission Mode
• Terdapat batas waktu tunda maksimal dan minimal
• Melakukan garansi paket diterima dengan baik
• Client memberikan informasi kepada server tentang
statusnya
• Membutuhkan buffer yang sangat besar
2. Berdasar periode streaming
a. Strongly Periodic Stream
• Interval waktu antara dua packet yang berurutan tetap
• Contoh : PCM coded
b. Weakly Periodic Stream
• Interval waktu antara dua packet yang berurutan dapat
dideskripsikan dengan fungsi periodik
c. Aperiodic Stream
• Interval waktu tidak beraturan
3. Berdasar ukuran packet
a. Strongly Regular Stream
• Ukuran packet konstan
• Contoh : uncompressed audio/video stream
b. Weakly Regular Stream
• Ukuran packet data berubah secara periodik
• Contoh : MPEG